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編集 : キャラ/★★★/ハツネ(サマー) (ID:#skill)
キャラ
★★★
ハツネ(サマー)
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); [UB] サマーチアリング☆スター 敵全体に魔法大ダメージを与えるが、自分を睡眠状態にする。 このスキルで付与された睡眠は、攻撃を受けたときにのみ解除される。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)、&color(#f00){5};HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/睡眠,48%,nolink); ''睡眠'' (180秒) #div(class=card p-2){{ -敵・味方問わず攻撃されるまで持続する睡眠 -毒やフィールドダメージでは起きない -睡眠SD &attachref(キャラ/★★★/ハツネ(サマー)/SD睡眠,50%,nolink); }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専後Lv261~ &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] ポンポンエール☆シュート+ 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに自分のTPを中回復する。敵の数に応じて与えるダメージとTPの回復量が増加する。 &color(#f90){ハツネ(サマー)専用装備「[[&attachref(装備/icon/グリッタースターズ☆ポンポン,nolink,30%);グリッタースターズ☆ポンポン>装備/キャラ専用装備/グリッタースターズ☆ポンポン]]」を装備で変化}; &color(#f90){Lv260でTP回復量が310で止まる代わりに火力が上昇}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.6 + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 0.26) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' 310 + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 25 #:専後Lv260以下 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] ポンポンエール☆シュート+ 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに自分のTPを中回復する。敵の数に応じて与えるダメージとTPの回復量が増加する。 &color(#f90){ハツネ(サマー)専用装備「[[&attachref(装備/icon/グリッタースターズ☆ポンポン,nolink,30%);グリッタースターズ☆ポンポン>装備/キャラ専用装備/グリッタースターズ☆ポンポン]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.2 + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 0.26) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' 50 + &color(#0b0){''スキルLv''}; + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 25 #:専前Lv261~ &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] ポンポンエール☆シュート 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに自分のTPを中回復する。敵の数に応じてTPの回復量が増加する。 &color(#f90){Lv260でTP回復量が310で止まる代わりに火力が上昇}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' 310 + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 25 #:専前Lv260以下 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] ポンポンエール☆シュート 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに自分のTPを中回復する。敵の数に応じてTPの回復量が増加する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' 50 + &color(#0b0){''スキルLv''}; + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 25 }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] チアフル☆ハピネス 自分を中心とした範囲内の味方すべての魔法攻撃力と魔法クリティカルを中アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカルアップ,48%,nolink); ''魔法クリティカルアップ'' &color(#f00){50}; (12秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3003,nolink,30%); [EX] ハッピー☆チアボイス バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
* スキル [#skill] // UB ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/1002,nolink,30%); [UB] サマーチアリング☆スター 敵全体に魔法大ダメージを与えるが、自分を睡眠状態にする。 このスキルで付与された睡眠は、攻撃を受けたときにのみ解除される。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 42.5 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 3.4 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(42.5 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.4));};}; ダメージ (EX込)、&color(#f00){5};HIT等分割}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/abnormal/睡眠,48%,nolink); ''睡眠'' (180秒) #div(class=card p-2){{ -敵・味方問わず攻撃されるまで持続する睡眠 -毒やフィールドダメージでは起きない -睡眠SD &attachref(キャラ/★★★/ハツネ(サマー)/SD睡眠,50%,nolink); }} }} // Skill1 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ #tab{{ #:専後Lv261~ &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] ポンポンエール☆シュート+ 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに自分のTPを中回復する。敵の数に応じて与えるダメージとTPの回復量が増加する。 &color(#f90){ハツネ(サマー)専用装備「[[&attachref(装備/icon/グリッタースターズ☆ポンポン,nolink,30%);グリッタースターズ☆ポンポン>装備/キャラ専用装備/グリッタースターズ☆ポンポン]]」を装備で変化}; &color(#f90){Lv260でTP回復量が310で止まる代わりに火力が上昇}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.6 + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 0.26) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' 310 + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 25 #:専後Lv260以下 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1+] ポンポンエール☆シュート+ 敵全体に魔法中ダメージを与え、さらに自分のTPを中回復する。敵の数に応じて与えるダメージとTPの回復量が増加する。 &color(#f90){ハツネ(サマー)専用装備「[[&attachref(装備/icon/グリッタースターズ☆ポンポン,nolink,30%);グリッタースターズ☆ポンポン>装備/キャラ専用装備/グリッタースターズ☆ポンポン]]」を装備で変化}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 15 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * (1.2 + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 0.26) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(15 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' 50 + &color(#0b0){''スキルLv''}; + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 25 #:専前Lv261~ &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] ポンポンエール☆シュート 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに自分のTPを中回復する。敵の数に応じてTPの回復量が増加する。 &color(#f90){Lv260でTP回復量が310で止まる代わりに火力が上昇}; #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 1.2 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.2));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' 310 + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 25 #:専前Lv260以下 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); [スキル1] ポンポンエール☆シュート 敵全体に魔法小ダメージを与え、さらに自分のTPを中回復する。敵の数に応じてTPの回復量が増加する。 #hr -「&color(#f00){全体};」対象 &attachref(icon/skill/2002,nolink,30%); ''魔法ダメージ'' 10 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#00f){''魔法攻撃力''}; * 0.8 &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(10 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{MATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 0.8));};}; ダメージ (EX込)}; -「&color(#f00){自分};」対象 &attachref(icon/skill/2006,nolink,30%); ''TP回復'' 50 + &color(#0b0){''スキルLv''}; + &color(#90f){''範囲内の敵の数''}; * 25 }} }} // Skill2 ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/2003,nolink,30%); [スキル2] チアフル☆ハピネス 自分を中心とした範囲内の味方すべての魔法攻撃力と魔法クリティカルを中アップさせる。 #hr -自分を中心に「&color(#f00){範囲300};」対象 &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink); ''魔法攻撃力アップ'' 9 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) (12秒) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(9 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; &attachref(icon/abnormal/魔法クリティカルアップ,48%,nolink); ''魔法クリティカルアップ'' &color(#f00){50}; (12秒) }} // EX ---------------------------- #div(class=card card-body mb-2){{ &attachref(icon/skill/3003,nolink,30%); [EX] ハッピー☆チアボイス バトル開始時に自分の魔法攻撃力を中&color(#f90){(大)};アップさせる。 &color(#f90){※★5でEX+になり、強化}; #hr -&color(#f90){★1~4}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 15 * (1 + &color(#0b0){''スキルLv''};) &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(15 * ({{LEVEL}} + 1)));};}; アップ}; -&color(#f90){★5}; &attachref(icon/abnormal/魔法攻撃力アップ,48%,nolink,class=mx-1); ''魔法攻撃力アップ'' 240 + 15 * &color(#0b0){''スキルLv''}; &color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、魔法攻撃力 &color(#f00){&number_format{&expr(ceil(240 + 15 * {{LEVEL}}));};}; アップ}; -EXスキルは常時発動し、ステータスに加算される }}
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